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Para una experiencia más inmersiva.

Desde Electronic Arts han confirmado que Star Wars: Squadrons se jugará únicamente bajo una perspectiva de primera persona.

Ian Frazier, director creativo de Squadrons, manifestó en entrevista con GameSpot que todo el juego se verá desde dentro de la cabina del piloto sin existir la posibilidad de cambiar a una cámara en tercera persona.

Frazier detalló que esta decisión se tomó desde el inicio para ofrecer la experiencia más inmersiva posible al mando de las naves.

“Eres el piloto. Toda la información está en el HUD, así que puedes apagar todas las capas de interfaz si te quieres centrar sólo en tus instrumentos. Queremos que ese sea el núcleo de la experiencia”, comentó el creativo.

Desde su presentación se destacó la inmersión que Star Wars: Squadrons ofrecerá con la posibilidad de jugar al completo en realidad virtual junto a compatibilidad con joysticks HOTAS (Hands On Throttle-And-Stick).

Star Wars: Squadrons debutará el 2 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: GamingBolt

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