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No quieren tener distracciones en un momento tan crítico del desarrollo.

A unos meses de su lanzamiento, hasta el momento la campaña de Halo Infinite se ha mantenido con escasos avances en video, algo de lo que hablaron en 343 Industries.

Sabedores de que una de las grandes quejas de la comunidad es la muy poca muestra de gameplay de la campaña que tendrá el nuevo Halo, desde el estudio desarrollador han fijado una postura ante esto mediante una entrada en el blog oficial del juego.

Joseph Staten, líder creativo del proyecto, detalló que en el equipo se encuentran en una etapa critica del desarrollo, razón por la cual no quieren tener distracciones como lo son tener que crear un video para mostrarlo al público.

“Terminar un juego es como estar en la fase final del aterrizaje de un avión. Estamos en una fase crítica del vuelo que es Halo Infinite, por lo que es extremadamente importante evitar distracciones y mantenerse enfocado sólo en tareas importantes”.

Staten asegura que la creación de un tráiler o una demo requiere una importante inversión de tiempo, el cual prefieren enfocar en terminar el esperado título.

“Tanto las demos como los tráilers no solo requieren un gran esfuerzo para hacerlo bien, sino que también impiden ciclos de solución de errores y otras tareas”.

A lo largo de este 2021, la campaña de promoción de Halo Infinite se ha enfocado en elementos como el componente multijugador, del que inclusive ya se celebró una prueba técnica y se publicó un avance en el showcase de Xbox con motivo de Gamescom 2021.

Halo Infinite está fechado para llegar el próximo 8 de diciembre.

Fuente: HaloWayPoint

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