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Así lo deja ver una oferta de trabajo publicada por el director narrativo del juego.

Con Dead Space Remake ya lanzado en enero pasado, EA Motive se centra totalmente en su juego de Iron Man, del que surge información sobre cómo sería su estructura.

Fue en septiembre pasado que Electronic Arts hizo oficial el desarrollo de un título basado en el personaje de Iron Man, esto con EA Motive a cargo del desarrollo.

Definido como una experiencia para un solo jugador con una historia completamente original para las consolas de nueva generación y PC en Unreal Engine 5, desde entonces no se sabían más detalles de lo que sería este juego del popular héroe de Marvel.

Ahora, sale a la luz un aspecto hasta el momento no conocido de la jugabilidad para este título, y es que este tendría una estructura de mundo abierto.

Es gracias a una oferta de empleo publicada por Stephen Rhodes, veterano guionista de Call of Duty y Assassin’s Creed, quien está trabajando como director narrativo del juego de Iron Man y que solicita un ayudante para construir la historia, siendo en la oferta que se ofrecen algunos apartados importantes que debe cubrir quien aspire al trabajo.

”El solicitante debe tener experiencia en mundo abierto y diálogo no lineal”.

De confirmarse, este juego sería así el primer mundo abierto que crea el estudio EA Motive, teniendo anteriormente solamente experiencia en shooters en primera persona con Star Wars Battlefront II y Star Wars: Squadrons, además de algo más lineal como Dead Space Remake que tuvo una destacada aceptación por parte del público.

Por ahora no hay fecha estimada para el estreno de este título.

Fuente: @Rhodes_Writes

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