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El juego se desplegará a 1440p en Xbox Series S y en 4K nativo en Xbox Series X.

Starfield de Bethesda será un juego tan masivo que, para ofrecer una consistencia de juego para todos los usuarios de Xbox Series X|S, el frame rate se bloqueó a 30 fps.

Este domingo, Xbox realizó su prometido evento digital que se acompañó con un complemento centrado en Starfield, juego del que se conocieron muchos detalles como un extenso vistazo a su jugabilidad, edición de coleccionista y un control junto a unos headsets del título.

Si bien el Starfield Direct ofreció mucho sobre el juego de temática espacial, posterior a la transmisión llegó más información, en específico sobre su rendimiento.

Todd Howard, director de Starfield, habló con el portal IGN en donde confirmó que Starfield en Xbox Series X|S tendrá un frame rate límite de 30 cuadros por segundo con la Xbox Series S desplegando el juego a 1440p y Xbox Series X haciéndolo a 4K nativos.

Howard resaltó que la decisión de bloquear el frame rate a 30 fps se hizo pensando en ofrecer una consistencia en rendimiento dado lo ambicioso que es el juego.

“Dados nuestros juegos anteriores y lo que buscamos siempre en estos mundos enormes, abiertos, totalmente dinámicos, hiper detallados donde cualquier cosa puede suceder. Decidimos que fuera a 4K en Xbox Series X y1440 en Xbox Series S. Lo cerramos a los 30, porque queremos esa fidelidad, queremos todas esas cosas. No queremos sacrificar nada”, dijo.

El mandamás del juego está convencido que fue la mejor decisión, ya que con esto se asegura que el juego todo el tiempo tenga una estabilidad en su rendimiento.

Starfield se estrenará el próximo 6 de septiembre.

Fuente: IGN

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