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El artista de origen mexicano trabajó como keyframer en la película.

La próxima semana será el estreno en México de The First Slam Dunk, película que contó en su elaboración con talento mexicano por medio del animador Edo Haruma.

Con más de 12 años de experiencia en el medio trabajando en películas como Nerawareta Gakuen, Harmony e Index The Movie, Haruma formó parte del equipo que hizo posible The First Slam Dunk que está a solo unos días de estrenarse en territorio mexicano.

De cara al estreno de The First Slam Dunk en los cines mexicano, Haruma fue entrevistado por la distribuidora Konnichiwa!, encargados de traer la película a Latinoamérica.

En la charla, el animador mexicano señaló como este es el primer proyecto en el que participa desde el inicio, teniendo así la oportunidad de conocer cómo es que se fueron dando los primeros pasos para lo que será este filme de la creación de Takehiko Inoue.

“El maestro Takehiko Inoue (creador) y Nishikawa-san (productor) habían estado cocinando esta idea ya por muchos años; es decir, traer de vuelta Slam Dunk, pero esta vez a la pantalla grande. Un día escuché que Kitada-san estaba ya trabajando en el storyboard. Finalmente, la maquinaria se ponía en movimiento. Tuve la oportunidad de ver el piloto. Era breve, mostraba a los personajes en pleno partido. El potencial era evidente”, comenta.

Desarrollo de The First Slam Dunk con grandes retos

Haruma explica los desafíos a los que tuvo que enfrentarse en el proyecto, desde ponerse en sintonía con lo que era el trabajo de Takehiko Inoue y hasta las dificultades de tener que trabajar desde casa en pleno desarrollo de la pandemia del Covid-19.

“El reto más grande al dibujar fue tratar de imitar el estilo del maestro Inoue. Aprendí mucho de las correcciones que recibí de su propia mano y también las de Ebara-san (chief animator). Realmente lecciones de humildad. Otro reto grande fue que la crisis del Covid se presentó justo a la mitad de la producción”, menciona.

Encargado de hacer los layouts y keyframes para los segmentos en 2D, Haruma da su punto de vista sobre el estilo de animación que tiene The First Slam Dunk, que combina el 2D y el 3D para lo que se conoce como animación en 2.5D.

“Al experimentar todo el trabajo manual que conlleva hacer una película de calidad en 2.5D mi forma de pensar ha cambiado. Hay horas de retoque y mucho trabajo manual detrás de cada frame de Slam Dunk. Creo que los espectadores aprecian este cuidado por el detalle y trabajo artesanal”, añadió el animador mexicano.

Finalmente, el animador invita al público mexicano a las salas de cine a ver la película, deseando que esta sea del disfrute de todos.

“Espero que disfruten la película tanto como yo disfruté trabajando en ella. No dejen de verla en el cine si tienen oportunidad”., sentenció.

The First Slam Dunk sigue la historia de Ryota Miyagi, base armador que juega en la escuela secundaria Shohoku quien, junto a sus compañeros de equipo Sakuragi, Rukawa, Akagi y Mitsui, entran al Campeonato Nacional Inter-Escolar en el que se verán las caras con su los campeones reinantes, la escuela preparatoria Sannoh Kogyo.

The First Slam Dunk se estrenará en México este próximo 27 de julio en versión en japonés con subtítulos o en doblaje en español latinoamericano.

Fuente: comunicado de prensa

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