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Los trabajos iniciaron desde antes del estreno de Resident Evil 7.

Siendo hoy en día uno de los juegos más esperados, el equipo de desarrollo de Resident Evil Village tenía muchas dudas sobre este proyecto al inicio del desarrollo.

Morimasa Sato, director de la nueva entrega de Resident Evil, tuvo un dialogo con IGN acerca de como fue tomando forma este título.

Sato reconoce que dentro del equipo el desarrollo de Village comenzó apenas seis meses antes de que Resident Evil 7 se estrenara, lo que generó muchas inquietudes sobre la dirección en la que llevarían esta octava entrega de la saga.

“En ese momento, aún no teníamos idea de cómo reaccionarían los usuarios ante la nueva experiencia de terror y los personajes del 7. No teníamos idea de cómo se recibiría el cambio de perspectiva (primera persona), por lo que al principio estábamos bastante preocupados”.

El creativo reconoce que, tras estrenar Resident Evil 7 y ver la buena reacción, de inmediato supieron como es que Village debería de ser.

“Cuando lanzamos Resident Evil 7 aproximadamente medio año después de que comenzara el desarrollo de Village, fue muy bien recibido. Esto nos ayudó a decidir hacer de Village una secuela directa”.

Así, Resident Evil Village se prepara para debutar el 07 de mayo en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X y PC con extras como el Modo Mercenarios, aunque sin la modalidad Resident Evil Re:Verse que sufrió un retraso.

Fuente: IGN

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