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El desarrollo del juego se encuentra actualmente a un 80 por ciento.

Anunciado como una alternativa a los juegos de FIFA y eFootball, UFL se anunció en Gamescom 2021 para estrenarse este 2022, situación que ya no sucederá.

Teniendo una distribución gratuita y contando con la asociación de la FIFPro para tener 65 mil jugadores profesionales licenciados, UFL se perfilaba como la opción que le plantaría cara a los títulos de fútbol desarrollados por EA Sports y Konami.

Luego de poca promoción desde su anuncio con un solo video con jugabilidad y la confirmación de clubes con licencia como el Borussia Mönchengladbach o el Sporting de Lisboa, hoy se da a conocer que UFL ya no debutará este año, yéndose ahora al 2023.

Eugene Nashilov, director general de Strikerz Inc., estudio encargado del desarrollo del juego, fue quien compartió la noticia, reconociendo que el equipo de desarrollo requiere de un mayor tiempo para tener listo UFL y ser lo que los jugadores esperan.

“No es nada nuevo decir que (UFL) se trata de un juego de una enorme complejidad técnica que simula un rango completo de mecánicas de futbol y técnicas con animaciones dinámicas y realistas, jugadores de talla mundial y mucho más. Hoy anunciamos que la fecha de lanzamiento se moverá a 2023. Muchos de ustedes dijeron que esto (un retraso) era probable…y estaban en lo correcto”, fue el mensaje compartido por Nashilov

El director general añadió que el desarrollo está en un 80% y que será en el mes de diciembre cuando puedan hablar más sobre una ventana más exacta de estreno.

El primer video oficial de UFL se presentó en enero pasado, confirmando a Cristiano Ronaldo como uno de los embajadores del juego. Además del atacante portugués, el juego tiene otros embajadores como Romelu Lukaku, Roberto Firmino y Kevin De Bruyne.

UFL llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

Fuente: VGC

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